نقد و بررسی بازی Ride
سبک: مسابقهای، ورزشی، شبیهساز موتورسواری
RIDE یک بازی مسابقهای موتورسواری است که استودیوی ایتالیایی Milestone آن را ساخت و منتشر کرد. طبق ویکیپدیا، بازی در ۲۷ مارس ۲۰۱۵ در اروپا و ۶ اکتبر ۲۰۱۵ در آمریکای شمالی برای Windows، PlayStation ۳، PlayStation ۴، Xbox One و Xbox ۳۶۰ منتشر شد. Milestone ساخت این بازی را در ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۴ اعلام کرده بود. RIDE اولین قسمت سریای است که بعدها با RIDE ۲، RIDE ۳، RIDE ۴ و RIDE ۵ ادامه پیدا کرد.
نسخه قبلی این مطلب بازی را «به طور کامل واقعگرا» و «شبیهسازی کامل» معرفی کرده بود؛ اما طبق ویکیپدیا، منتقدان RIDE را «Forza Motorsport با موتور» توصیف کردند و آن را برای تازهواردها در دسترستر از دیگر بازیهای موتورسواری دانستند؛ یعنی بازی بین شبیهسازی و دسترسپذیری تعادل برقرار میکند. لینک قبلی سایت سازنده (milestonesrl.com) هم به سایت رسمی فعلی Milestone تغییر کرد. تعداد دقیق موتورها و حجم بازی که در متن قبلی آمده بود، در منابع رسمی در دسترس تأیید نشد و فقط به عنوان ادعای قبلی باقی مانده است.
لینک بازی کامپیوتر RIDE در این پست قرار گرفته است.

درباره Milestone
طبق ویکیپدیا، Milestone یک استودیوی بازیسازی ایتالیایی مستقر در میلان است که در سال ۱۹۹۴ توسط Antonio Farina با نام Graffiti تأسیس شد. اولین بازی مهم این استودیو، بازی مسابقهای ماشین Screamer بود. استودیو در سال ۱۹۹۶ نام خود را به Milestone تغییر داد و بعدها با ساخت چند بازی بر اساس مسابقات جهانی Superbike، هویت خود را به عنوان سازنده بازیهای موتورسواری شکل داد. طبق ویکیپدیای RIDE، این استودیو پیش از RIDE بازیهایی برای سریهای لایسنسدار World Rally Championship، MotoGP، SBK و MXGP ساخته بود. Milestone در سال ۲۰۱۳ لایسنس بازیهای MotoGP را گرفت و در سال ۲۰۱۹ توسط Koch Media خریداری شد.
RIDE چه تفاوتی با MotoGP دارد؟
بازیهای MotoGP و SBK به مسابقات رسمی و تیمها و سوارکاران واقعی یک قهرمانی خاص محدود هستند. RIDE اما بر خود موتورها تمرکز دارد: موتورهای خیابانی و مسابقهای از سازندگان مختلف را جمع میکنید، شخصیسازی میکنید و در مسیرهای متنوع با آنها مسابقه میدهید. به همین دلیل منتقدان آن را با Forza Motorsport مقایسه کردند؛ بازیای که درباره عشق به ماشینها و کلکسیون کردن آنهاست، نه یک قهرمانی رسمی خاص (بخشی غیررسمی/تجربه کاربران).
ویژگیهای اصلی
موتورهای لایسنسدار از سازندگان معروف، در چهار دسته اصلی.
تغییر قطعات و ظاهر موتور و سوارکار.
پیشرفت در رویدادهای مختلف و جمع کردن امتیاز و پول.
کمکهای رانندگی برای تازهواردها و تنظیمات سختتر برای حرفهایها.
مسیرها
مسیرهای RIDE ترکیبی از پیستهای واقعی مسابقه، جادههای کوهستانی و مسیرهای شهری هستند. این تنوع باعث میشود هر موتور در شرایط مختلف امتحان شود: سوپربایکها در پیستهای سرعتی میدرخشند و موتورهای سبکتر در جادههای پیچدرپیچ کوهستانی بهتر عمل میکنند (غیررسمی/تجربه کاربران).
حالت تور جهانی
بخش اصلی بازی، حالت تور جهانی (World Tour) است. در این حالت، از پایین جدول رتبهبندی شروع میکنید، در رویدادهای مختلف شرکت میکنید، پول و امتیاز جمع میکنید و موتورهای بیشتری میخرید. رویدادها شامل مسابقه معمولی، زمانسنجی، دوئل یکبهیک و چالشهای ویژه هستند. با بالا رفتن رتبه، به رویدادهای سختتر و موتورهای قویتر دسترسی پیدا میکنید (غیررسمی/تجربه کاربران).
- ۱انتخاب موتور
اولین موتور خود را از بین مدلهای واقعی بخرید.
- ۲شرکت در رویدادها
در مسابقهها و چالشهای تور جهانی شرکت کنید.
- ۳ارتقا و شخصیسازی
با پولی که جمع میکنید، موتور را ارتقا دهید.
- ۴بالا رفتن رتبه
به رویدادهای سختتر و موتورهای قویتر برسید.
تجربه رانندگی
موتورسواری در بازیهای ویدئویی معمولاً از رانندگی ماشین سختتر است؛ چون باید وزن سوارکار، ترمز جلو و عقب و زاویه خم شدن در پیچها را جداگانه کنترل کنید. RIDE برای اینکه تازهواردها ناامید نشوند، کمکهایی مثل ترمز خودکار، خط پیشنهادی مسیر و کنترل ترکیبی ترمزها دارد. با کم کردن این کمکها، بازی سختتر اما واقعیتر میشود و باید برای هر موتور، رفتار خاص آن را یاد بگیرید. تفاوت بین یک موتور خیابانی سبک و یک موتور سوپربایک پرقدرت در RIDE کاملاً احساس میشود و همین موضوع جمع کردن موتورهای مختلف را جذاب میکند (غیررسمی/تجربه کاربران).
نظر منتقدان و فروش
طبق ویکیپدیا، منتقدان RIDE را «Forza Motorsport با موتور» توصیف کردند و آن را برای تازهواردها در دسترستر از دیگر بازیهای موتورسواری دانستند. Richard Seagrave از سایت GameSpew از زمانهای بارگذاری طولانی شکایت کرد. بازی در جدول فروش PS۳ بریتانیا به رتبه ۱۰ و در جدول PS۴ به رتبه ۱۳ رسید.
دنبالههای RIDE
طبق ویکیپدیا، موفقیت RIDE باعث ساخت چند دنباله شد:
حدود ۲۰۰ موتور در ۱۵ دسته (در برابر چهار دسته نسخه اول) و مسیرهایی مثل Macau و Ulster.
۲۳۰ موتور از سال ۱۹۶۶ تا امروز و ۳۰ مسیر، از جمله دریاچه Garda، Imatra و Tenerife.
آبوهوای پویا، چرخه روز و شب، مسابقات استقامتی و توقف در پیت.
طبق ویکیپدیا، در سپتامبر ۲۰۲۱ یک ویدیوی گیمپلی از RIDE ۴ در هوای بارانی آنقدر واقعی به نظر میرسید که بسیاری آن را با تصویر واقعی اشتباه گرفتند و در کمتر از دو هفته بیش از ۳ میلیون بار دیده شد. این نشان میدهد سری از RIDE اول تا امروز چقدر پیشرفت کرده است.
برای چه کسانی مناسب است؟
اگر به موتورهای خیابانی و مسابقهای علاقه دارید و دنبال یک بازی ورزشی هستید که بین واقعگرایی و سرگرمی تعادل داشته باشد، RIDE نقطه شروع خوبی است. کمکهای رانندگی به تازهکارها اجازه میدهد زود وارد بازی شوند و با خاموش کردن آنها، تجربه به شبیهسازی نزدیکتر میشود. اما اگر گرافیک و محتوای بیشتر میخواهید، دنبالههای بعدی سری انتخاب بهتری هستند (غیررسمی/تجربه کاربران).
نقاط قوت و ضعف
موتورهای واقعی و متنوع، حالت تور جهانی، دسترسپذیری برای تازهواردها.
زمانهای بارگذاری طولانی و محتوای کمتر نسبت به دنبالههای سری.
نکاتی برای بازی
- در ابتدا کمکهای رانندگی را روشن نگه دارید و به مرور آنها را کم کنید.
- قبل از پیچ ترمز بگیرید، نه داخل آن؛ ترمز در حالت خمشده موتور را از کنترل خارج میکند.
- پول خود را ابتدا برای ارتقای یک موتور خرج کنید، نه خرید موتورهای زیاد.
- در مسابقات دوئل، از رقیب جلو بیفتید و خط مسابقه را ببندید تا نتواند سبقت بگیرد.
- قبل از مسابقه، چند دور تمرینی در مسیرهای تازه بزنید.
جمعبندی
RIDE اولین قسمت سری موتورسواری Milestone است که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد. منتقدان آن را «Forza با موتور» نامیدند؛ بازیای که به جای یک قهرمانی رسمی، بر جمع کردن، شخصیسازی و مسابقه با موتورهای واقعی تمرکز دارد. اگر به موتورسواری علاقه دارید، RIDE شروع مناسبی برای آشنایی با این سری است.
حداقل سیستم مورد نیاز بازی Ride
| سیستم عامل | Windows ۷، Windows ۸.۱ — Windows Vista SP۲ / SP۱ / Windows ۸ / |
|---|---|
| پردازنده | Core i۳ — Intel -۵۳۰ @ ۲.۹۳ GHz / AMD Phenom II X۴ ۸۱۰ @ ۲.۶۰ GHz |
| رم | ۴ گیگابایت |
| کارت گرافیک | NVIDIA GeForce GTX ۴۶۰ / ATI Radeon HD ۶۷۹۰ |
| حافظهٔ گرافیک | ۱ گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | ۳۵ گیگابایت |
| DirectX | ورژن ۱۰ |
| سبک بازی | مسابقهای |
| سال انتشار | ۲۰۱۵ |
| ردهٔ سنی | ESRB E |
سیستم پیشنهادی بازی Ride
| سیستم عامل | Windows ۷، Windows ۸.۱ — SP۱ ۶۴-bit / Windows ۸ ۶۴-bit / ۶۴-bit |
|---|---|
| پردازنده | Core i۷ — Intel -۳۷۷۰ @ ۳.۴ GHz / AMD FX-۸۳۵۰ @ ۴.۰ GHz |
| رم | ۸ گیگابایت |
| کارت گرافیک | NVIDIA GeForce GTX ۷۸۰ / AMD Radeon R۹ ۲۹۰X* |
| حافظهٔ گرافیک | ۳ گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | ۳۵ گیگابایت |
| DirectX | ورژن ۱۱ |
| سبک بازی | مسابقهای |
| سال انتشار | ۲۰۱۵ |
| ردهٔ سنی | ESRB E |
پاسخ به سوالات شما
بازی Ride در چه سبکی است و چه سالی منتشر شد؟
بازی Ride در سبک رانندگی، ورزشی، شبیه ساز ساخته شده و در سال 2015 برای کامپیوتر منتشر شده است.
حداقل سیستم مورد نیاز بازی Ride چیست؟
برای اجرای بازی Ride به حداقل سیستم عامل Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 8.1، پردازنده Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.60 GHz، رم 4 گیگابایت، کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 6790، 35 گیگابایت فضای خالی نیاز دارید.

دیدگاهها