نقد و بررسی بازی Brothers in Arms: Earned in Blood

سبک: اکشن | حجم: ۱.۹ گیگابایت

بازی Brothers in Arms: Earned in Blood؛ تصویر شاخص با لوگوی رسمی بازی

سبک: اکشن | حجم: ۱.۹ گیگابایت

بازی Brothers in Arms Earned in Blood برای کامپیوتر

بازی Brothers in Arms: Earned in Blood یک شوتر تاکتیکی اول شخص است که در سال ۲۰۰۵ توسط Gearbox Software ساخته شد و Ubisoft آن را برای کامپیوتر، Xbox و PlayStation ۲ منتشر کرد. طبق ویکی‌پدیا، بازی ادامه Brothers in Arms: Road to Hill ۳۰ است و شما را در جنگ جهانی دوم، در جبهه نرماندی، فرمانده یک جوخه چترباز می‌کند. لینک بازی کامپیوتر Brothers in Arms Earned in Blood در این پست قرار گرفته است.

بازی Brothers in Arms Earned in Blood برای کامپیوتر با لینک مستقیم

نسخه قبلی این مطلب نقش اصلی را «سرجوخه» Joe Hartsock معرفی کرده بود. طبق ویکی‌پدیا، Hartsock در بازی اول سرجوخه تیم آتش Baker بود و در Earned in Blood تازه به درجه گروهبانی رسیده است. داستان به شکل یادآوری روایت می‌شود: سرهنگ S.L.A. Marshall، مورخ ارتش، حدود ۱۵ روز بعد از روز D با چتربازان مصاحبه می‌کند. داستان سه بخش دارد: بخش اول خاطرات Hartsock از دوران حضور در جوخه گروهبان Matt Baker در روزهای اول حمله است، بخش دوم از زمانی شروع می‌شود که او فرماندهی جوخه دوم را در آزادسازی و دفاع از Carentan بر عهده می‌گیرد، و بخش آخر در Saint-Sauveur-le-Vicomte و اطراف آن می‌گذرد. بازیکن ابتدا به Desola، Allen و Garnett از جوخه سوم فرمان می‌دهد و بعد فرماندهی کل جوخه دوم را بر عهده می‌گیرد.

بازی اکشن

طبق ویکی‌پدیا، گیم‌پلی شبیه نسخه قبلی است: معمولاً دو تیم چترباز در اختیار دارید و از تاکتیک «پیدا کن، زمین‌گیر کن، دور بزن، تمام کن» استفاده می‌کنید؛ یک تیم با آتش سنگین دشمن را زمین‌گیر می‌کند و تیم دیگر از کنار یا پشت به او حمله می‌کند. هوش مصنوعی دشمن در این نسخه به‌مراتب بهتر شده و دشمن مدام بر اساس حرکات شما جابه‌جا می‌شود، برای همین پنهان‌کاری و فریب دادن اهمیت بیشتری پیدا کرده است. طراحی مراحل هم بازتر از نسخه اول است. بازی چند مأموریت چندنفره، سلاح و وسیله نقلیه جدید دارد و حالت همکاری Skirmish بعداً با یک وصله به نسخه PC اضافه شد. موتور گرافیکی بازی همان موتور Road to Hill ۳۰ است که بر پایه Unreal Engine ۲ ساخته شده است. نسخه کامپیوتر بازی همچنان در استیم عرضه می‌شود.

طبق ویکی‌پدیا، بازی بازیکن را از تاکتیک «بدو و شلیک کن» به تنهایی منع می‌کند: دقت نشانه‌گیری و سلامتی بازیکن محدود است و تعداد زیادی از دشمنان پشت سنگر قرار دارند. برای موفقیت در هر مأموریت، باید اول نقشه میدان نبرد را بررسی کنید، دشمن را با آتش سرکوب یک تیم (معمولاً تیم آتش) زمین‌گیر کنید و تیم دیگر (معمولاً تیم حمله) را بفرستید تا دزدکی از کنار یا پشت به دشمن نزدیک شود و کار را تمام کند. چون دشمن در این نسخه بدون توجه به خطر مدام جابه‌جا می‌شود، می‌توان او را به «مناطق کشتار» هم کشاند، اما در عوض دشمن بیشتر به خود بازیکن حمله می‌کند.

ترکیب جوخه هم در داستان اهمیت دارد. طبق ویکی‌پدیا، جوخه Hartsock از باقی‌مانده‌های جوخه دوم اصلی، از جمله سرجوخه Franklin Paddock، سرباز Dean «Friar» Winchell و سرباز یکم James Marsh، و باقی‌مانده‌های جوخه اول، مثل سرجوخه Jacob Campbell، Will Paige و Derrick McConnell تشکیل شده است. در بخش‌های اول بازی، سرجوخه Seamus Doyle از لشکر ۸۲ هوابرد هم زیر فرمان بازیکن است. بخش دوم داستان تا پیوستن لشکرهای ۸۲ و ۱۰۱ هوابرد در شهر Baupte ادامه پیدا می‌کند. همه مأموریت‌های بخش اول، حتی آن‌هایی که زیر فرمان Baker می‌گذرند، مأموریت‌هایی هستند که در Road to Hill ۳۰ نبودند.

درباره بازخورد منتقدان، طبق ویکی‌پدیا Earned in Blood به گزارش Metacritic برای نسخه‌های PC و Xbox نقدهای «عموماً مثبت» و برای PS۲ نقدهای «متوسط» گرفت. صفحه بازی در استیم امتیاز ۸۴ از Metacritic را برای نسخه کامپیوتر نشان می‌دهد. بازی در نهمین دوره Interactive Achievement Awards نامزد جایزه «دستاورد برجسته در داستان و شخصیت‌پردازی» شد. طبق ویکی‌پدیا، بازی بعدها در سال ۲۰۰۸ به‌عنوان بخشی از مجموعه Brothers in Arms: Double Time به کنسول Wii هم منتقل شد. سرویس آنلاین نسخه Xbox در ۱۵ آوریل ۲۰۱۰ همراه با Xbox Live قدیمی خاموش شد، اما حالا با سرورهای جایگزین Insignia دوباره قابل بازی آنلاین است.

صفحه استیم بازی هم توضیح می‌دهد که سری Brothers in Arms با ترکیب اصالت تاریخی، داستان گیرا و اکشن مبتنی بر جوخه، به یکی از معیارهای بازی‌های اکشن نظامی تبدیل شد و در زمان خودش بالاترین میانگین نمرات نقد را در میان بازی‌های کنسولی جنگ جهانی دوم داشت.

طبق توضیحات Ubisoft در صفحه استیم، داستان تک‌نفره تازه شما را فراتر از Hill ۳۰ می‌برد: در نقش گروهبان Joe Hartsock جوخه‌تان را از Carentan جلوتر می‌برید تا آخرین سنگرهای دشمن را از میان بردارید و نرماندی را آزاد کنید. به گفته ناشر، نبردهای واقعی پیاده‌نظام هوابرد در روز D زیر نظر سرهنگ John Antal، نویسنده، مورخ و تکاور هوابرد، و با استفاده از هزاران عکس رسمی، نقشه، گزارش پس از عملیات و روایت شاهدان عینی بازسازی شده‌اند. بازی سلاح‌ها و وسایل نقلیه تازه‌ای مثل مسلسل دستی M۳ (معروف به grease gun) و تانک‌شکن M۱۰ «Wolverine» دارد و در حالت همکاری می‌توانید همراه یک دوست با جوخه‌های یکدیگر هماهنگ شوید. حالت Skirmish هم مجموعه‌ای از مأموریت‌های جنگی واقعی و به‌تدریج سخت‌تر را ارائه می‌دهد. طبق استیم، محیط‌های شهری با درگیری‌های نزدیک و یک سیستم هوش مصنوعی نسل تازه، نبردها را پویاتر و چالش‌برانگیزتر کرده‌اند.

طبق ویکی‌پدیای آلمانی، Earned in Blood تنها هفت ماه بعد از Road to Hill ۳۰، در اکتبر ۲۰۰۵، توسط Ubisoft برای ویندوز و Xbox منتشر شد. نقشه‌ها بزرگ‌تر و مسیرها بیشتر شدند و به همین دلیل بازی نسبت به نسخه قبلی آزادی تاکتیکی بیشتری به بازیکن می‌دهد. در حالت Skirmish باید مأموریت‌های مختلفی را هم در طرف متفقین و هم در طرف آلمانی انجام دهید. داستان درباره Joe «Red» Hartsock است که به عنوان یکی از هزاران چترباز در روز D در نرماندی فرود می‌آید؛ او پیش‌تر در Road to Hill ۳۰ عضو گروه گروهبان Baker بود و بازیکن می‌توانست به او فرمان دهد. به گفته همین منبع، موتور بازی نسبت به نسخه قبل تقریباً بدون تغییر ماند، اما هوش مصنوعی به‌شدت بهبود یافت. نمرات منتشرشده در نشریات آلمانی‌زبان هم مثبت بود: GameStar ۸۲ درصد، ۴players ۸۵ درصد، PC Games ۸۰ درصد و Gameswelt ۸۵ درصد.

بازی های موجود در این کالکشن:

  • Brothers in Arms: Earned in Blood
  • Brothers in Arms Hell’s Highway
  • Brothers in Arms Road to Hill ۳۰

اسکرین‌شات‌های بازی

صحنه‌ای از محیط و گیم‌پلی بازی Brothers in Arms: Earned in Blood - تصویر 1 صحنه‌ای از محیط و گیم‌پلی بازی Brothers in Arms: Earned in Blood - تصویر 2 صحنه‌ای از محیط و گیم‌پلی بازی Brothers in Arms: Earned in Blood - تصویر 3 صحنه‌ای از محیط و گیم‌پلی بازی Brothers in Arms: Earned in Blood - تصویر 4

حداقل سیستم مورد نیاز بازی Brothers in Arms: Earned in Blood

حداقل سیستم مورد نیاز
سیستم عاملWindows ۲۰۰۰/XP
پردازنده۱ GHz Pentium III or AMD Athlon (۲.۵ GHz Pentium IV or AMD recommended)
رم۱ گیگابایت
کارت گرافیکOnboard
حافظهٔ گرافیک۶۴ مگابایت
فضای ذخیره‌سازی۳.۵ گیگابایت
DirectXورژن ۹
سبک بازیاول شخص، شوتر
سال انتشار۲۰۰۵

پاسخ به سوالات شما

بازی Brothers in Arms: Earned in Blood در چه سبکی است و چه سالی منتشر شد؟

بازی Brothers in Arms: Earned in Blood در سبک آکشن ساخته شده و در سال 2005 برای کامپیوتر منتشر شده است.

حداقل سیستم مورد نیاز بازی Brothers in Arms: Earned in Blood چیست؟

برای اجرای بازی Brothers in Arms: Earned in Blood به حداقل سیستم عامل Windows 2000/XP، پردازنده 1 GHz Pentium III or AMD Athlon (2.5 GHz Pentium IV or AMD recommended)، رم 1 گیگابایت، کارت گرافیک Onboard، 3.5 گیگابایت فضای خالی نیاز دارید.

تصویر پروفایل علی پورقلی
درباره نویسنده

علی پورقلی

من علی پورقلی، صاحب و نویسندهٔ تعمیر پی‌سی هستم. بیش از ۱۰ سال در پشتیبانی فناوری اطلاعات، عیب‌یابی سیستم‌های کامپیوتری و راه‌اندازی و نگهداری شبکه تجربهٔ کاری دارم. دانش‌آموختهٔ مهندسی فناوری اطلاعات و دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر در دانشگاه آرل استانبول هستم. سابقهٔ فعالیت من شامل پشتیبانی کاربران، کار با ویندوز و ویندوز سرور، تجهیزات شبکه و توسعه و بهینه‌سازی وب‌سایت‌های وردپرسی است.

در تعمیر پی‌سی دربارهٔ کامپیوتر، نرم‌افزار، فناوری‌های نو و ابزارهای هوش مصنوعی می‌نویسم. هدفم توضیح روشن موضوعات فنی و کمک به کاربران فارسی‌زبان برای شناخت و استفادهٔ بهتر از فناوری است. تجربهٔ عملی من در حل مشکلات کاربران، زمینهٔ اصلی نگاه کاربردی‌ام به این موضوعات است. اطلاعات بیشتر دربارهٔ سوابق حرفه‌ای، مهارت‌ها و پروژه‌هایم در وب‌سایت شخصی من در دسترس است.

دربارهٔ فعالیت حرفه‌ای من، صفحهٔ معرفی و پروژه‌های طراحی وب و سئو را ببینید.

حوزه‌های فعالیت: سئوی داخلی، سئوی فنی، سئوی محلی، استراتژی و بهینه‌سازی محتوا، تحقیق کلمات کلیدی، لینک‌سازی داخلی، بهینه‌سازی گوگل بیزینس پروفایل، توسعه و بهینه‌سازی وردپرس، افزایش سرعت سایت و بهبود تجربهٔ کاربری و نرخ تبدیل

گفت‌وگو با خوانندگان

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

ایمیل شما منتشر نمی‌شود. فیلدهای ضروری با * مشخص شده‌اند.

بررسی امنیتی دیدگاه